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  1. T

    Map für Displacement erstellen

    AW: Map für Displacement erstellen Oh, ich habe nur das Displacement verwendet. War mit den Arbeitsmethoden nicht vertraut. Ich muss also alle CrazyBump Dateien benutzen.
  2. T

    Map für Displacement erstellen

    AW: Map für Displacement erstellen Ja vielen dank, das CrazyBump habe ich bereits installiert gehabt und auch schon diverse Dinge versucht. Meine Ergebnisse in Cinema waren dann aber leider sehr ernüchternd. Muss ich den Bereich, aus dem ich dann ein Map erstellen will ausschneiden oder kann...
  3. T

    Map für Displacement erstellen

    Guten Abend, ich schaute mir heute Nachmittag diesen Hilfe hier an. Durch Nutzung des Displacement-Kanals im Materialeditor hatte ich am Ende auch ein sehr schönes Ergebnis erzielt. Das Bild der Kleeblätter war aber bereits vorgegeben. Nun zu meiner Frage: Wie erstelle ich solche Grafiken...
  4. T

    [R11] Objektachse im Winkel ändern

    AW: Objektachse im Winkel ändern Das hätte mir einiges erleichtert. Ich habe es zwar nun auch so hinbekommen, wäre sicher eine Erleichterung gewesen. Danke dennoch für deinen Nachtrag.
  5. T

    [R11] Skalierung am runden Objekt

    AW: Skalierung am runden Objekt Hat geklappt, Richtung Achse und die Achse auf Objekt stellen. Vielen Dank.
  6. T

    [R11] Skalierung am runden Objekt

    Kann ich machen, verstehe nicht ganz was der Unterschied ist zu Normale, bzw kannst du mir das vielleicht erklären?
  7. T

    [R11] Skalierung am runden Objekt

    AW: Skalierung am runden Objekt Ich wollte nur einen Akzent setzen mit dieser Skalierung. Ein Wölbung die nicht komplett abgerundet ist nach Außen. Ich selektierte eine Reihe von Punkte dann stellt ich bei der Modellierachse ein: Richtung -> Normale, und Änderung beibehalten. Selektiere ich...
  8. T

    [R11] Skalierung am runden Objekt

    Hi, ich habe diese Szene mit einem Bezier Spline und einem Lathe-Nurbs erstellt. Auf dem Bild habe ich eine Selektion der Punkte angedeutet, die ich gerne weiter nach außen skalieren möchte. Kann ich alle slektierten Punkte gleichzeitig und gleichweit ohne Verschiebung skalieren oder muss ich...
  9. T

    [R11] Objektachse im Winkel ändern

    AW: Objektachse im Winkel ändern Genial, ich brauche da ja dann nur auf Welt zu klicken im Verschieben-Werkzeug und bekomme dann eine neue Achse an der ich ziehen kann. Vielen, vielen Dank.
  10. T

    [R11] Objektachse im Winkel ändern

    Hallo, ich habe einen Zylinder erstellt und dreht ihn H 22.5°. Nach solch einer Operation dreht sich die Obejktachse natürlich mit. Wandel ich nun das Obejekt um, und will einzelne Punkte verschieben (z.B. in x-Richtung) bekomme ich in der Ansicht von Vorne genau meine geüwnscht Form, habe aber...
  11. T

    [R11] GI-Portal für Glas bei Taschenlampe

    AW: GI-Portal für Glas bei Taschenlampe Okay. Ich habe gedacht ich habe alles richtig gemacht. Hatte die Werte auch sehr hoch. Hatte diesen Workshop aus einem Buch. Vielleicht habe ich etwas überlesen. Danke derweil. Ich habe es nur zur Übung gemacht, ich muss nicht zwingend ein perfektes...
  12. T

    [R11] GI-Portal für Glas bei Taschenlampe

    AW: GI-Portal für Glas bei Taschenlampe Gut, ich warte. Rapidshare kenne ich, ich nahm an ich sollte es auch wie hier den Bildupload direkt im Forum hochladen.
  13. T

    [R11] GI-Portal für Glas bei Taschenlampe

    AW: GI-Portal für Glas bei Taschenlampe Ja kann die Szene hochladen. Wie genau geht das. Löschen will ich, da ich mehrere Bilder die identisch sind hochgeladen habe, dachte ich sollte es löschen.
  14. T

    [R11] GI-Portal für Glas bei Taschenlampe

    Hallo, ich veruschte gestern eine Taschenlampe nach einem Workshop zu modellieren. Nun habe ich eine Schwierigkeit mit der Glasscheibe der Lampe. Es ist eine Birne (Kapselobjekt) in dem Lampemkopf eingeschlossen von einem Reflektor. Nach oben ist die Lampe wie auf dem Bild zu sehen ist offen...
  15. T

    Bild rendern

    AW: Bild rendern Glaube du hast es etwas falsch verstanden. Das war nicht bezogen auf 3D Software.
  16. T

    Bild rendern

    AW: Bild rendern Was oben geschrieben steht ist doch grundlegend nicht möglich oder? "Aus einem Bild etwas schönes dreidimensionales zu erstellen." Es muss doch alles selber erstellt werden, wie z.B. ein Mensch oder ein Gebäude, um nicht all zu hoch zu greifen.
  17. T

    Gravur (Idee aus anderem Beitrag)

    AW: Gravur (Idee aus anderem Beitrag)
  18. T

    Gravur (Idee aus anderem Beitrag)

    AW: Gravur (Idee aus anderem Beitrag) Soweit soll es für meine Anforderungen reichen. Hat auch geklappt. Wenn das Spline oben keine Deckfläche hat ging es bei mir einfach nicht. soweit ein Testbild:
  19. T

    Gravur (Idee aus anderem Beitrag)

    AW: Gravur (Idee aus anderem Beitrag) Sobald etwas brauchbares entstanden ist kann ich es dir gerne zeigen. Leider kriege ich es nicht richtig hin. Wenn die Grundidee falsch ist bitte ich doch um Korrektur. Ich nehme mir einen Würfel und ein Bool und lasse mein anderes Objekt hineinrage...
  20. T

    Gravur (Idee aus anderem Beitrag)

    Abend, als ich das Forum eben durchsuchte stieß ich auf diesen Beitrag. Nun es klappt mit einer Kugel soweit. Klappt das auch mit einem polygonalen Objekt in einem Hyper-Nurbs ? Dies wird in meinem Bool gar nicht erkannt. Hab es eben auch noch mit dem Relief Kanal veruscht, bin aber vom...
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