Souvlakivernichter
Die Textur ist auf einen Extrude Nurb der mit einem Displacer verformt wird. Under der Effekt kommt vom Subsurface Scattering von orange nach beige. Wurde aber in Octane gerendert, ich denke im physical Renderer wird der Shader etwas komplizierter, aber durchaus machbar.Wie hast du es geschafft, dass das Material über den Rand geht??? Grübel
Das Ganze sieht so aus...
Liebe Grüße, Niko!