Antworten auf deine Fragen:
Neues Thema erstellen

Suchergebnisse

  1. rilo1

    vertragen sich Nitroblast und TurbulenceFD nicht ??

    AW: vertragen sich Nitroblast und TurbulenceFD nicht ?? tfd funktioniert definitiv mit Nitroblast (dynamics) - habe es auch schon probiert. Und in der Tat, muß man die dynamics simulation vorher backen (oder Du nutzt gleich Nitrobake :-) Die dynamic (gebackenen) Objekte brauchen dann alle ein...
  2. rilo1

    eigene parametrische Objekte

    AW: eigene parametrische Objekte Also, wer für das Modellieren eines Eis wirklich ein Plugin braucht, der sollte noch ein wenig bei den Modellierungsgrundlagen bleiben :D Kurzanleitung: Man nehme einen Würfel, skaliere ihn etwas in der Länge nach oben, "C". Man wähle das obere Polygon skaliere...
  3. rilo1

    Wasser in Cinema 4D

    AW: Wasser in Cinema 4D Hier wird die Wassersimulation in Blender erstellt und dann nach c4d importiert. Das konterkariert ja die Eingangsfrage :D
  4. rilo1

    Wasser in Cinema 4D

    AW: Wasser in Cinema 4D Wenn es in blender so einfach ist, dann nutze doch blender! In c4d gibt es mehrere Ansätze, mit Bordmitteln ist der Realismus aber begrenzt. Bessere Ergebnisse erzielst Du mit speziellen Plugins, die aber teils recht teuer sind. Zu nennen wären hier: dpit effex...
  5. rilo1

    Architekturvisualisierungen (Blender)

    AW: Architekturvisualisierungen (Blender) Insgesamt eine sehr schöne Arbeit! Störende dunkle Ecken konnte ich jetzt auch keine finden... Was mir in der Visualisierung auffällt: die Renderings wirken teils recht plakativ, mir fehlt ein bischen mehr Kontrast, spitze Glanzlichter, Spiegelungen...
  6. rilo1

    Alvar Aalto Raum

    AW: Alvar Aalto Raum Saubere Arbeit - könnte man in der Größe für ein Foto halten. Um es wirklich gut beurteilen zu können, könnte es etwas größer sein :-)
  7. rilo1

    Großes Problem bei C4d texturen

    AW: Großes Problem bei C4d texturen Material neu zuweisen! Der Materialex-/import funktioniert zwischen den versch. Formaten oft leider nicht zuverlässig. Wenn die Texturen dabei sind, sollte das ja kein allzu großes Problem maachen.
  8. rilo1

    [R14] Teil aus Objekt (Röhre) heraustrennen

    AW: Teil aus Objekt (Röhre) heraustrennen Du mußt die Kanten des Loches im selektierten Objekt selektieren. Lies mal die Hilfe dazu! ;)
  9. rilo1

    sounds, loops, free music

    AW: sounds, loops, free music Sehr cool und umfangreich ist auch: https://soundcloud.com/ Die Suche gestaltet sich aber ein wenig schwierig weil sie überwiegend nach Interpreten / Komponisten geht - die man hier i.d.R. nicht kennt. Aber sehr coole Sachen dabei, mehr experimentell. Auf reine...
  10. rilo1

    Verdunkeltes Glas Shader erstellen

    AW: Verdunkeltes Glas Shader erstellen oder auch über die Farb- und Helligkeitseinstellung im Transparenzkanal. Bei der Absorption spielt die Dicke des Glases eine Rolle, wenn das gewünscht ist. Die Frab-/Helligkeitseinstellung ist unabhängig davon. Physikalisch richtig wäre der Weg von Cubeman.
  11. rilo1

    Vorlagen für Innenarchitektur ( Möbel, Einrichtungsgegenstände...)

    AW: Vorlagen für Innenarchitektur ( Möbel, Einrichtungsgegenstände...) Als psd-Datei dürfte es schwierig werden, aber warum muß es psd sein??? Das web ist voll von Designermöbeln und Innenarchitektur einfach mal selber auf die Suche gehen. Tlw. gibt es sogar 3d-Dateien zum Download, dann...
  12. rilo1

    SketchUP Modell - klare Kanten

    AW: SketchUP Modell - klare Kanten Stell mal ein Bild ein, dass kann man ja so unmöglich beurteilen. Wird das Objekt sauber in c4d importiert? Wenn dort scharfe Kanten sind, sollten diese auch im Rendering zu sehen sein - es sei denn, Du hast ganz merkwürdige Materialien/Rendersettings verwendet.
  13. rilo1

    Fotobeurteilung

    AW: Fotobeurteilung Und mir gefällt die linke Variante besser - alles Geschmackssache. Die rechte ist zwar mehr auf alt, aber kaputt und zerkratzt ist ja nicht unbedingt besser. Es kommt natürlich auf den gewünschten Effekt an - und wie stark dieser sein soll. Ich hätte mir noch einen Tick...
  14. rilo1

    Fotobeurteilung

    AW: Fotobeurteilung Gelungene Arbeit. Bei der Altvariante sind für meinen Geschmack vielleicht zu viele Störungen, Korn etc. drin - ist aber Geschmackssache. Hätte da auch eher einen alten "Orwo-Chrome"-Sepia-Effekt gewählt...
  15. rilo1

    Bitte um kreativen Input bzw. Kritik

    AW: Bitte um kreativen Input bzw. Kritik Hmm - schwer zu sagen. Das Portrait ist sehr dicht und das Format (Quer) ungünstig. Vielleicht versuchst Du einen interessanteren Himmel einzubauen, wird aber ne schwierige Freistellungsaufgabe. Du müßtest vllt. sagen, was Du eigentlich erreichen...
  16. rilo1

    HDRI eines Büroraumes gesucht

    AW: HDRI eines Büroraumes gesucht Bissl suchen mußt Du dann schon selber. Generell eine gute Quelle für Texturen ist z.B. cgtextures.com Ansonsten auch die div. Fotoagenturen (viele auch kostenfrei..) Oder Foto selber schießen, dann kannst Du Winkel und Perspektive so wählen wie Du es gerade...
  17. rilo1

    HDRI eines Büroraumes gesucht

    AW: HDRI eines Büroraumes gesucht Gibt es definitiv auch als freeware - habe ich in meinem Bestand :-) Es gibt etliche HDRI-Seiten, kann aber leider nicht mehr sagen, wo ich es gefunden habe. Allerdings nicht in sehr großer Auflösung, max. ca. 1024 x 1024. Tipp: google mal nach...
  18. rilo1

    Suche ein bild

    AW: Suche ein bild sehr hilfreicher Beitrag! Da braucht wohl jemand unbedingt Punkte! :rolleyes: Sowas sollten die Mods mit 15 Minuspunkten bewerten!
  19. rilo1

    3D-Gras Plugin?

    AW: 3D-Gras Plugin? Ich habe früher selber mal Hairdepartment verwendet, aber m.W. funktioniert das in den letzten c4d-Versionen schon lange nicht mehr - war auch nicht gerade die eleganteste Lösung für realistisches Gras. Model Dir ein kleins Graspatch und kopiere das als Renderinstanz so oft...
  20. rilo1

    3D-Gras Plugin?

    AW: 3D-Gras Plugin? Du könntest das hair(department) noch in einer alten Version erzeugen und die Polygone dann in eine neue Szene packen :-) Zum Verteilen geht natürlich auch mograph - aber das wird dann auch nicht enthalten sein...
Oben