Antworten auf deine Fragen:
Neues Thema erstellen

Suchergebnisse

  1. CUBEMAN

    UV Mesh Ebene Erstellen

    AW: UV Mesh Ebene Erstellen Zur Not kannst Du auch die UV-Polygone selektieren und deren Kanten füllen. (Hamma früher auch so gemacht.) Grüße, CUBE
  2. CUBEMAN

    UV Mesh Ebene Erstellen

    AW: UV Mesh Ebene Erstellen Wichtig ist, das die Textur aktiv ist. Du brauchst auch keine leere Ebene. Die neue Ebene wird automatisch erzeugt. Grüße, CUBE
  3. CUBEMAN

    wie kann ich mein Pixel verbessern

    AW: wie kann ich mein Pixel verbessern Wenn es sich um einen Farbverlauf handelt, solltest Du einen größeren Helligkeitsunterschied bei den verwendeten Farben einstellen. Bei Stills könnte man auch mit 16 Bit Farbtiefe rendern. Grüße, CUBE
  4. CUBEMAN

    Spline als .obj exportieren

    AW: Spline als .obj exportieren Im Datei Menü des Struktur Managers. Grüße, CUBE
  5. CUBEMAN

    Spline als .obj exportieren

    AW: Spline als .obj exportieren Ich weiß nicht, ob andere Programme etwas damit anfangen können, aber Du kannst die Spline Daten als Text Datei (ASCII) speichern. Grüße, CUBE
  6. CUBEMAN

    Lichtfarbe eines Emitters animieren?

    AW: Lichtfarbe eines Emitters animieren? Daran kann es eigentlich nicht gelegen haben. Die Animation wird erst mit der Geburt der Partikel gestartet. Grüße, CUBE
  7. CUBEMAN

    Lichtfarbe eines Emitters animieren?

    AW: Lichtfarbe eines Emitters animieren? Keine Ahnung. Bei mir funktioniert das fehlerfrei. Grüße, CUBE
  8. CUBEMAN

    Charakter: Nachfeder

    AW: Charakter: Nachfeder Bei "Nachfedern", handelt es sich um einen Deformer. In der Hilfe wird er ausführlich beschrieben. Grüße, CUBE
  9. CUBEMAN

    Glow Effect

    AW: Glow Effect Es geht nicht um Energie Verschwendung, sondern um die Verwendung von Nazi-Symbolen. Da hört der Spaß auf. CUBE
  10. CUBEMAN

    Glow Effect

    AW: Glow Effect Ich verstehe nicht, warum keiner der Mods 'mal etwas zu diesem Posting sagt. Der Adler ist eindeutig als Bestandteil eines verfassungsfeindlichen Symbols zu identifizieren. :mad: CUBE
  11. CUBEMAN

    Christbaumkugel Spiegelung

    AW: Christbaumkugel Spiegelung Die räumliche Situation, scheint mir nicht ganz geklärt zu sein. Wenn die Bücher auf dem Boden liegen und die Kugel darüber hängt, würde die Spiegelung nur im unteren Teil der Kugel zu sehen sein. Grüße, CUBE
  12. CUBEMAN

    Problem mit der Tiefenschärfe

    AW: Problem mit der Tiefenschärfe Du benötigst den AR, oder ein Plugin (z.B. enDOFin). Grüße, CUBE
  13. CUBEMAN

    Wie Partikel + Licht für Unterwasserszene erstellen?

    AW: Wie Partikel + Licht für Unterwasserszene erstellen? ThinkingParticles. Oder mit animierten Noise als Alpha-Maske, auf gestaffelten Ebenen, faken. Grüße, CUBE
  14. CUBEMAN

    [R11.5] Spiegeln mit gespiegelerter Achse

    AW: Spiegeln mit gespiegelerter Achse Wenn Du noch eine ältere Mocca-Version hast, geht das gut mit dem Bones spiegeln-Werkzeug. Grüße, CUBE
  15. CUBEMAN

    modellinghilfe tulip stool

    AW: modellinghilfe tulip stool Ich würde auch das Bezieher-NURBS, in Erwägung ziehen. ( Wenn ich SPLURF nicht hätte.) Grüße, CUBE
  16. CUBEMAN

    organisch verästelter Körper aus mehreren splines erstellen.

    AW: Organische Struktur. Echte Herausforderung? Ich würde auch erst die "Fäden" modellieren. Wenn man diese mit Splines konturiert, lassen sich mit dem Querschnitt Werkzeug, leicht die Profil-Splines für die Verwendung im Loft-NURBS erstellen. Grüße, CUBE
  17. CUBEMAN

    Abhängigkeit von Polygonen verschiedener Objekte

    AW: Abhängigkeit von Polygonen verschiedener Objekte In dem Fall würde ich Null-Objekte, mit den Punkten des des Ersten Objektes verknüpfen und die Punkte des zweiten Objektes, mit den Null-Objekten. Grüße, CUBE
  18. CUBEMAN

    Abhängigkeit von Polygonen verschiedener Objekte

    AW: Abhängigkeit von Polygonen verschiedener Objekte Wenn beide Objekte von gleicher Punkt-Anzahl und -Struktur sind, funktioniert es einigermaßen mit einer Iteration. Ansonsten wäre der Weg über COFFEE wahrscheinlich einfacher. Grüße, CUBE
  19. CUBEMAN

    Kann C4D Datei eine Vektordatei exportieren?

    AW: Kann C4D Datei eine Vektordatei exportieren? Ja, im DXF-Format. Mit S+T auch als AI-File, soweit ich informiert bin. Grüße, CUBE
  20. CUBEMAN

    Fliesen aus vorliegendem Foto erstellen

    AW: Fliesen aus vorliegendem Foto erstellen Mit einer Textur, stelle ich mir das eher etwas unhandlich vor. Warum nicht mit mit maßstabsgerechten Würfeln auf einem extrudierten Grundriss arbeiten? Dann könnte man auch gleich unterschiedliche Verlege-Varianten durchspielen. Grüße, CUBE
Oben