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Suchergebnisse

  1. rilo1

    Suchen Hintergründe für Composing

    AW: Suchen Hintergründe für Composing findest Du alles bei cgtextures.com
  2. rilo1

    Suchen Hintergründe für Composing

    AW: Suchen Hintergründe für Composing cgtextures.com ist riesig. texturecase.de Was genau suchst Du denn?
  3. rilo1

    Hutzi's 3D / Motion Design Showroom

    AW: Hutzi's 3D / Motion Design Showroom Habe mir gerade den Showreel angesehen - gefällt mir sehr gut! Das Einzige was da nicht so richtig reinpasst und von der Quali eher unter dem Durchschnitt ist, ist diese kurze Polygon-Klappsequenz. Da verstehe ich auch den inhaltlichen Zusammenhang nicht...
  4. rilo1

    Panther Animation

    AW: Panther Animation Ich finds eigentlich gut, vllt. etwas zu kurz - es fehlt mal ein Gesamtüberblick - man sieht ja fast nur Detailaausschnitte. Was die Anatomie der Bewegung angeht, die konnte ich wg. der zu dichten Kameraposition nicht wirklich überprüfen... @paradalis und floei: kein...
  5. rilo1

    [R14] Renderer bremst gegen Ende des Bildes

    AW: Renderer bremst gegen Ende des Bildes @Samson71: Angenommen Du hast die Renderbuckets auf 32x32 Pixel gestellt und 4 aktive (virtuelle) cores, dann sollten die Kantenlängen des Renderbildes ein Vielfaches von 32 sein (ist nur eine Hypothese und möglicherweise Blödsinn, weil ja die...
  6. rilo1

    [R14] Renderer bremst gegen Ende des Bildes

    AW: Renderer bremst gegen Ende des Bildes Wenn man die Bildmasse so wählt, dass sie ein ganzes Vielfaches der (ebenfalls einstellbaren) Renderbucketgröße ausmachen (in beiden Dimensionen), dann sollte der Effekt nicht auftreten. Ist natürlich eine gewisse Einschränkung.... (Vielleicht war das...
  7. rilo1

    [CS6] Wer hilft mir meine 2D Animation mit Ton- bzw. Sprechdatei zu synchronisieren.

    AW: Wer hilft mir meine 2D Animation mit Ton- bzw. Sprechdatei zu synchronisieren. Interessant, dass man mit Photoshop nun auch schon Animationen mit Tonspur etc. erstellen kann. Ich dachte dafür gibt es Adobe Premiere oder After Effects (um bei Adobe zu bleiben...) Sollte man nicht bei dem...
  8. rilo1

    [R14] Renderer bremst gegen Ende des Bildes

    AW: Renderer bremst gegen Ende des Bildes Das Phänomen kommt mir bekannt vor - hatte ich auch schon in der R13. Ich vermute es liegt daran, dass die Cores am Ende nicht mehr kmpl. ausgelastet werden können und evtl. noch Restarbeiten zu erledigen sind die dann ungünstig verteilt worden sind...
  9. rilo1

    Plugin für kachelbare Bilder?

    AW: Plugin für kachelbare Bilder? Die Bilder im 2. Link sind klasse - gefallen mir auch sehr gut. Die sind aber alle nicht tileable, müssen sie auch nicht :-) Das aus Link 1 ist mehr ein Kaleidoskop-Effekt, das geht sehr gut auch in filterforge - dafür gibt es sogar mehrere vordefinierte...
  10. rilo1

    tga-Datei nach Speichern in PS dunkler

    AW: tga-Datei nach Speichern in PS dunkler Hmmm - hatte ich noch nie, fummel da eigentlich auch selten dran herum... Denke eher, dass es mit den Multipass-Einstellungen in cinema4d zu tun hat, da muß ich mal nachsehen. Möglicherweise ist da in der R13 was in den Defaulteinstellungen wg. des...
  11. rilo1

    Wie kriege ich so ein Foto hin?

    AW: Wie kriege ich so ein Foto hin? Hmm - einen speziellen Effekt kann ich jetzt hier nicht erkennen. Es geht etwas in die Richtung Dodge & Burn, bzw. lokale und gröbere Kontrastverstärkung (das macht D&B auch...) Ich würde mit runder Auswahl die Folusregion auswählen, weiche Selektion sehr...
  12. rilo1

    tga-Datei nach Speichern in PS dunkler

    AW: tga-Datei nach Speichern in PS dunkler Oh, danke - da hätte ich natürlich selber mal nach gucken können :-) Habe keine Ahnung wie das passiert ist, bei mir ist sonst immer sRGB, ggf. mal AdobeRGB eingestellt. Habe schon lange kein Multipass mehr gerendert, da ist offenbar was verstellt...
  13. rilo1

    [R13] Flying Smarties

    AW: Flying Smarties Stimme little_polarbär in allen Punkten zu! Schalte mal bei den dynamics die Kollisionskontrolle ein, damit kann das Durchdringen besser verhindert werden. Du kannst auch manuell nachjustieren, wo nötig! Und Du brauchst eine HDRI-Umgebungsmap (als Material für das...
  14. rilo1

    Hausarbeit Photoshop, verschiedene Bilder bearbeiten & anordnen

    AW: Hausarbeit Photoshop, verschiedene Bilder bearbeiten & anordnen Ich rate definitiv dazu zunächst einige beginner-tutorials durchzuarbeiten - findest Du reichlich hier oder auch bei youtube. Ohne Grundlagen wirst Du keinen rechten Spass an Photoshop haben! Wenn Du die wichtigsten Schritte...
  15. rilo1

    tga-Datei nach Speichern in PS dunkler

    AW: tga-Datei nach Speichern in PS dunkler Hat denn da niemand Ahnung???
  16. rilo1

    Plugin für kachelbare Bilder?

    AW: Plugin für kachelbare Bilder? nein, Filterforge kann "beliebig" groß. FF ist aber eher ein patterngenerator, kann allerdings auch Fotos bearbeiten. Ist ein sehr universelles Tool, man muß sich aber etwas einarbeiten (komplexe Verschaltung einzelner Komponenten, ähnlich wie Xpresso in...
  17. rilo1

    Blender macht immer größere Fortschritte

    AW: Blender macht immer größere Fortschritte Wenn Du mir sagst, dass Du maya, max, softimage, mudbox und motionbuilder perfekt beherrscht (was ich mir kaum vorstellen kann, da allein max schon so umfangreich und komplex ist, dass man sich täglich damit beschäftigen muss um immer up to date zu...
  18. rilo1

    [CS5] Rauhfaser Textur erstellen

    AW: Rauhfaser Textur erstellen und hier die 100% tileable version (Ausgangsbild von buerzel):
  19. rilo1

    Lokomotive

    AW: Lokomotive cool gemacht - macht Lust auf mehr... von der "Choreographie" her, bin ich mir nicht sicher ob dieser hüpfende Klotz irgendwie in die Story passt - mir fehlt da irgendwo die Verbindung zur eigentlichen Lok. Aber ansonsten, der Zusammenbau und das comic-hafte kommen gut rüber!
  20. rilo1

    Bildkritik

    AW: Bildkritik Ganz ehrlich gesagt, ist das Ausgangsfoto schon deutlich zu schlecht als das es sich lohnen würde hier überhaupt zu retuschieren! Das Bild ist recht unscharf, die Tonwerte sind zu eng, die Ausleuchtung schlecht. Da Du aber die Bearbeitung gewagt hast, noch einige Punkte dazu...
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