AW: Raum - Scene
@bambiedle: Auch bei einem Testrender muß soviel Licht sein, dass man die Details erkennen kann, auf die es ankommt. Um Renderzeit zu sparen, kannst Du GI ausgeschaltet lassen, aber dafür einfach die Lichtquellen mehr aufdrehen!
Oder du aktivierst GI mit den niedrigsten...