Antworten auf deine Fragen:
Neues Thema erstellen

Suchergebnisse

  1. rilo1

    [R11.5] Polygone verschrumpeln

    AW: Polygone verschrumpeln Wenn Du das Objekt mit dem Modelltool verkleinerst sollte sich die Textur normalerweise entsprsechend mit verkleinern (bei allen hier sinnvollen Mappingmethoden). Es sei denn Du benutzt irgendwelchen Absolutwerte wie KBB schon beschrieben hat.
  2. rilo1

    Bodypaint und hancos Fußballtutorial

    AW: Bodypaint und hancos Fußballtutorial Danke hanco! Den "Trick" habe ich auch schon angewendet - klappt ganz gut, soweit man nicht zu dicht ran geht. Da hier der HG aber eh im DOF verschwindet, war das unnötig. Was mir aber noch fehlt ist ein perfekt realistischer Fussballrasen, da sind...
  3. rilo1

    ClockTower - London

    AW: ClockTower - London Alle Achtung! Perfekte Fleißarbeit. Und der Polygoncount deutet darauf hin, dass Du alles bis ins Letzte ausmodelliert hast! Vermutlich sind auch die Rückseiten genauso detalliert modelliert, aber hoffentlich mit dem Symmetrieobjekt ? :-) Hut ab!
  4. rilo1

    Bodypaint und hancos Fußballtutorial

    AW: Bodypaint und hancos Fußballtutorial Hier liquid-blacks BP-Workshop: und hier hanco's Fußball-Tut: ... Tja, das Tut von hanco finde ich jetzt leider nicht auf Anhieb, aber die Suche bringt hier mind. 6 andere Tutorials, wie man Fußbälle modellieren kann. Aber hanco kann Dir...
  5. rilo1

    Bodypaint und hancos Fußballtutorial

    Hallo Leute, habe mich mal mit dem schönen Fußballtutorial von hanco und dem Bodypaint workshop von Liquid Black beschäftigt. Das hier ist dabei rausgekommen: Ich weiß zwar nicht, ob das für die WM der richtige Fußball ist, aber ich denke, man erkennt welches bevorstehende Ereignis...
  6. rilo1

    [CS4] Kopf aus Wasser Tutorial?

    AW: Kopf aus Wasser Tutorial? Es gibt eine Möglichkeit die über die Ebenenstile geht. Suche mal nach "frozen" oder "Frost" - da gab es so ein Tutorial, wie man einen Schriftzug als Eis darstellen konnte -wirkte eigentlich recht realistisch. Das könnte ähnlich mit einem freigestellten Kopf...
  7. rilo1

    Grasblatt mit Tautropfen

    AW: Grasblatt mit Tautropfen Das Tutorial von Tom Krieger "fresh fruits" beschreibt doch optimal und recht allgemeingültig wie man Tautropfen auf Oberflächen erstellen kann. Bin selbst gespannt welchen Realismus man durchs "Malen" hinbekommen kann! Da steckt aber einfach auch viel Übung drin.
  8. rilo1

    Hochmoderner Seminarraum in Moskau

    AW: Hochmoderner Seminarraum in Moskau Insgesamt Top-Arbeit. Der Kronleuchter im WC ist mir auch gleich aufgefallen :-) - looks a litte overengineered :-) Der PC-Raum wirkt extrem lichtdurchflutet! Das sieht zwar im Rendering schön aus, ist aber für die Arbeit am PC evtl. unpraktisch -...
  9. rilo1

    Schwerer Kreuzer Prinz Eugen

    AW: Schwerer Kreuzer Prinz Eugen Dann bin ich umso mehr beeindruckt ! :) Die Zahlen weisen auf sauberes Modeling hin. Du mußt schon ein Modelling-Genie sein, um diese Detailvielfalt in 20 Std. zu erstellen! Eine reelle Szene im Meer bei dramatischem Himmel wäre mal schön.
  10. rilo1

    blackstar-solutions shader plugin

    AW: blackstar-solutions shader plugin Beim enDOFin-Shader gabs keine Sample-files im DL. Ich kann die Demo nutzen und einen eigenen DOF-Kanal erstellen, mit entspr. Wasserzeichen (DEMO). Die Tiefenmap passt aber leider gar nicht zum erwarteten Ergebnis. Habe eingestellt, dass die...
  11. rilo1

    blackstar-solutions shader plugin

    AW: blackstar-solutions shader plugin habe von denen mal den enDOFin-shader für "realistisches" DOF ausprobiert. Soll das Problem mit Spiegelung, Transparenzen und Alphas lösen. Das Ding hat bei mir nicht funktioniert, der Schärfeverlauf liess sich nicht einmal richtig steuern - obwohl ich...
  12. rilo1

    Tastatur versehentlich auf Englisch umgestellt

    Hallo Leute, habe versehentlich durch irgendeine Tastenkombination die Tastatur auf Englisches Keyboard umgeschaltet (Z und Y vertauscht u.a.). Nervt ziemlich. Weiß jemand gerade wie man das wieder umschaltet? Kann man das irgendwo auch dauerhaft ausschalten? Nutze Windows Vista64. Danke!
  13. rilo1

    Schwerer Kreuzer Prinz Eugen

    AW: Schwerer Kreuzer Prinz Eugen Wie viele Polys hat denn das Modell? Für 20 Stunden eine fast unglaubliche Arbeit! - Hut ab! Alles selbst gemodelt? Nur die Materialien haben jetzt für mich noch nicht den letzten Schliff, vielleicht liegts auch an der Szenerie und der Beleuchtung. Sieht...
  14. rilo1

    Versuch eines realistischen Raumes

    AW: Versuch eines realistischen Raumes Das beste ist aus meiner Sicht der Boden. Das DOF ist massiv übertrieben und der Kamerawinkel zu dramatisch! Nach Ansicht des Bildes verstehe ich nun den 2. Beitrag :-)
  15. rilo1

    Golden Eggs

    AW: Golden Eggs Das Gold kann ich jetzt auch nicht wirklich erkennen, das Bechermaterial ist besser :-) Die Spiegelung ist bei den Eiern zu hoch, für Gold evtl. ok. Aber da passt die Farbe nicht wirklich.
  16. rilo1

    Unterschiedliche Farben in gleicher Szene

    AW: Unterschiedliche Farben in gleicher Szene Du kannst sonst auch mit dem Rendertag die Spiegelung des Himmels für das Wasser ausschließen.
  17. rilo1

    Alphakanal glanzpunkte freistellen

    AW: Alphakanal glanzpunkte freistellen Das klingt ja nach einer größeren Sache, die Du da vorhast :-) Zeig doch mal die fertige Jacke.
  18. rilo1

    Regen darstellen

    AW: Regen darstellen Danke, Hanco. Das ist ja mal ein echter Regen-shader! Habe inzwischen gelernt, dass es in PS als Postwork sehr viel einfachere Möglichkeiten gibt, wenn man die Animation nicht braucht.
  19. rilo1

    [CS4] Ebenen ausrichten: Problem mit Reihenfolge

    AW: Ebenen ausrichten: Problem mit Reihenfolge Das liegt meist daran, das PS für das automatische Montieren nicht genügend information in den überlappenden Rändern findet. Bei mehrreihigen Panoramen ist es noch schwieriger, da kommt PS schon mal durcheinander. Ein 10% breiter Randstreifen...
  20. rilo1

    Regenbrushes - rainbrushes

    AW: Regenbrushes - rainbrushes Ich habe nach "Regenbrush" und "rainbrush" gesucht! Treffer 0 Ich danke Euch für die vielen Hinweise! Sind gute Sachen dabei!
Oben