AW: Brechende Welle modellieren/scripten
Hallo,
ich denke, die Wellenform ist mit einigen Splines in einem Loft-NURBS, relativ schnell umzusetzen.
Das eigentliche Problem stellen die Materialien und die atmoshärischen Effekte (Gischt, Wassernebel) dar.
Eine aufwendige Nachbearbeitung des...