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Suchergebnisse

  1. CUBEMAN

    Tor mit Blinklicht via XPresso

    AW: Tor mit Blinklicht via XPresso Hallo, der Abstand Node liefert an seinem Ausgang einen Boole Wert. Das Tor kann also nur offen oder geschlossen sein. Um eine zeitliche Verzögerung zwischen diesen Beiden Extremata zu erreichen, eignet, sich der Einfach Flop Node recht gut. Der Zustand...
  2. CUBEMAN

    Mesh optimieren

    AW: Mash optimieren Hallo, sorge dafür, dass die Punktabstände an der Außenkante einigermaßen gleichmäßig sind. In diesem Bereich sollten nur Vierecke vorhanden sein. (Einfachste Lösung: Deckflächen innen extrudieren.) Wenn sich Dreiecke nicht vermeiden lassen, platziere sie weiter innen, wo...
  3. CUBEMAN

    Rauchabzug ...

    AW: Rauchabzug ... Es hätte schon genügt, wenn die aufmerksam Antworten gelesen worden wären. :D Grüße, CUBE
  4. CUBEMAN

    Rauchabzug ...

    AW: Rauchabzug ... Hallo, versuch es 'mal mit einen P Pass Node. Ist das Reflektor Objekt polygonal? Grüße, CUBE
  5. CUBEMAN

    [R11] Fehlende Transparenz im Bildmanager

    AW: Fehlende Transparenz im Bildmanager Kann es sein, dass Du vergessen hast, einen Schatten bei der Lichtquelle zu aktivieren? Grüße, CUBE
  6. CUBEMAN

    Gaswolke/Dunstwolke die sich über die Erde ausbreitet

    AW: Gaswolke/Dunstwolke die sich über die Erde ausbreitet Für die Partikel Geometrie, würde sich PyroCluster anbieten. Grüße, CUBE
  7. CUBEMAN

    Video2brain für C4D R10

    AW: Video2brain für C4D R10 e-bucht ist auch einen Blick wert. :) Grüße, CUBE
  8. CUBEMAN

    Gratis Cinema 4d?

    AW: Gratis Cinema 4d? Das geht uns Oldtimern immer so. ;) Grüße, CUBE
  9. CUBEMAN

    us/muscle car blueprint

    AW: us/muscle car blueprint Mein Tipp: kauf' Dir einen Modellbausatz und fotografiere die Teile. Grüße, CUBE
  10. CUBEMAN

    Kantenselektion bei Boole

    AW: Kantenselektion bei Boole Hallo, in dem Fall scheint mir Boole überflüssig zu sein. Verwende stattdessen Innen extrudieren/ extrudieren. Dann mit der Loop Selektion, die Kanten selektieren. Grüße, CUBE
  11. CUBEMAN

    Henkel oder Griff

    AW: Henkel oder Griff Nein, alle Polygone selektieren und an der gewünschten Achse spiegeln sollte doch eigentlich funktionieren, oder? Bei solchen Problemen ist ein screenshot immer ganz hilfreich. Grüße, CUBE
  12. CUBEMAN

    Henkel oder Griff

    AW: Henkel oder Griff Hallo, Du musst den Henkel nicht von Anfang an, dreidimensional gestalten. Ich würde mir die Form und die Vertiefungen des Reliefs als Splines zeichnen. An dieser Spline-Vorlage kannst Du dann gut Punkte/Polygone setzen und verschieben (Snapping). Wenn Du mit dem...
  13. CUBEMAN

    [R11] Fehlende Transparenz im Bildmanager

    AW: Fehlende Transparenz im Bildmanager Hallo, kann es sein, dass die Unterlage so positioniert ist, dass deren untere Polygone auf der gleichen Postion, wie die der Tischplatte liegen? Grüße, CUBE
  14. CUBEMAN

    textur mit 100% einsetzen ohne relation zur größe des objektes

    AW: textur mit 100% einsetzen ohne relation zur größe des objektes Hallo, verwende eine andere Projektion als UVW (Fläche oder Quader) dann bleibt die Größe einheitlich. Trotzdem ist die Texturgröße innerhalb der 3d-Szene, natürlich weiterhin relativ. Grüße, CUBE
  15. CUBEMAN

    Dirty Nuts Plugin

    AW: Dirty Nuts Plugin Hallo, Dirty Nuts war eine Entwicklung von Bhodi Nut. Die Firma existiert leider nicht mehr. Die meisten Bhodi Nut Shader und Plugins, sind mittlerweile in Cinema integriert. Es gibt andere, freie AO Shader. Der beste soll sein. Grüße, CUBE
  16. CUBEMAN

    Hilfe bei Textur

    AW: Hilfe bei Textur Hallo, die Skalierung der Textur, kannst Du im Textur Achsen bearbeiten Modus, im Koordinaten Manager (oder mit der Skalier Funktion) beeinflussen. Grüße, CUBE
  17. CUBEMAN

    Dirty Nuts Plugin

    AW: Dirty Nuts Plugin Nee Du, das ist eine völlig andere Geschichte. Dirty Nuts ist nichts anderes als AO. Damit wurde bereits alles (Relevante) gesagt. Grüße, CUBE
  18. CUBEMAN

    [R9.1] Boule-Spiel

    AW: Boule-Spiel Hallo, RadioCiy bringt nicht so viel. Wie wär's mit Radiosity? ;) Grüße, CUBE
  19. CUBEMAN

    Riesenrad

    AW: Riesenrad Hallo, ich glaube auch das XPresso, die richtige Lösung für Dein Problem ist. Im Anhang eine mögliche Schaltung. Grüße, CUBE
  20. CUBEMAN

    Buch C4D: lohnt sich Buch für die 11er?

    AW: Buch C4D: lohnt sich Buch für die 11er? Hallo, vielleicht ist es sogar sinnvoller, sich nach Büchern für ältere Versionen umzusehen. So ist zum Beispiel "Characteranimation mit Cinema 4D R8" von Swen Hauth, immer noch das beste, das es zu diesem Thema gibt. Und gebraucht bekommt man...
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