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Suchergebnisse

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    Warum gibt es eigentlich kein eigenes Maya Forum?

    AW: Warum gibt es eigentlich kein eigenes Maya Forum? Werbung würde ich sagen. Die wollen doch auch, dass ihre Software genutzt wird
  2. V

    nur langsames Arbeiten in Maya möglich

    AW: nur langsames Arbeiten in Maya möglich Oft kann es von Vorteil sein, das Objekt in mehrere kleinere Objekte zu unterteilen. Ich habe solche Verzögerungen eigentlich immer dann, wenn das Objekt sehr viele Polys hat. Ansonsten kannst du auch mal die Objekt History (delete by type->history)...
  3. V

    3D Wo Anfangen ?

    AW: 3D Wo Anfangen ? Jep, bei Daily Dose kommt schon recht regelmässig was zu Maya. Gut daran: man lernt auch oft Dinge, die man sich sonst eher weniger anschauen würde. Ansonsten gilt halt üben, üben und nochmals üben. Wenn du nämlich nur Tuts anschaust erst mal, kannst du dir vermutlich nur...
  4. V

    E.I. einfach ich

    AW: E.I. einfach ich Sehr schöne Arbeit, weiter so Zeig doch mal die Texturen, fände ich auch interessant
  5. V

    Schwerfällige Bewegung der Bones.

    AW: Schwerfällige Bewegung der Bones. Ich kenne Maya und Blender gut. Finde eigentlich beides gut, aber wenns um Animation und Rendering geht hat Maya die Nase eindeutig vorn, meiner Meinung nach. Aber Blender sollte man sich auf jeden Fall auch mal anschauen, schon nur um zu sehen was da für...
  6. V

    Warum gibt es eigentlich kein eigenes Maya Forum?

    AW: Warum gibt es eigentlich kein eigenes Maya Forum? Nachfrage ist immer da denke ich. Kommt halt auch darauf an, um was es in den Tuts so geht. Die Basics zum Modelling z.B. findet man in gefühlten 1000 Tutorials, Rigging oder NLA Tutorials gibts hingegen kaum
  7. V

    3d objekte

    AW: 3d objekte Klar, es gibt den Umweg über .obj oder .3ds wenn es kein Plugin für den direkten Export gibt. Der Gta Editor ist, soweit ich das aus deiner Beschreibung lesen kann, kein Export Plugin, schliesslich gehst du ja über .3ds. Aber optimal ist es trotzdem wenn es einen Exporter direkt...
  8. V

    3d objekte

    AW: 3d objekte Für die meisten Spiele braucht man ein spezielles Exportplugin um Meshes in das entsprechende Format zu exportieren. Das hat nichts, aber auch gar nichts, mit dem Format *.3ds zu tun. 3ds Max speicher übrigens normalerweise als .max Datei. Nichts 3ds... Plugins gibts meistens für...
  9. V

    kurze Animationssequenz: Die schwebenden Berge von Pandora

    AW: kurze Animationssequenz: Die schwebenden Berge von Pandora Sollte eigentlich auf alle möglichen Programme übertragbar sein. Es geht ja hier mehr um den Workflow an sich und nicht um die Basics im Sinne "Wie erstelle ich einen Würfel?" oder so. Habe selber schon oft Max Tutorials gelesen...
  10. V

    Maya UV Sets

    AW: Maya UV Sets Das denke ich nicht, würde ingame nur unnötig viel Speicher verbrauchen.
  11. V

    Maya UV Sets

    AW: Maya UV Sets ok Am besten unwrapst du zuerst die einzelnen Objekte, ganz normal. Danach wählst du einfach alle Objekte aus, dadurch sollten alle UVs im UV Texture Editor angezeigt werden, und ordnest die UVs dann an wie du es möchtest. Dann halt die Tex machen und allen Objekten das...
  12. V

    Maya UV Sets

    AW: Maya UV Sets Was willst du genau erreichen? Willst du dass mehrere Objekte die gleiche Textur nutzen? Wieso verbindest du die nicht einfach?
  13. V

    kurze Animationssequenz: Die schwebenden Berge von Pandora

    AW: kurze Animationssequenz: Die schwebenden Berge von Pandora Also ich finde das Video sehr gut. Auch als Maya User kann ich mir da sicher was abgucken. Würde gerne mal Nahaufnahmen der Landschaft sehen Edit/ jo, stimmt. Die Wolken sind noch nicht optimal.
  14. V

    Warum gibt es eigentlich kein eigenes Maya Forum?

    AW: Warum gibt es eigentlich kein eigenes Maya Forum? Das Argument mit dem Preis ist einfach schlicht weg falsch. Maya und 3ds Max sind genau gleich teuer (autodesk website->buy->buy online um Preise zu sehen). Cinema 4d Studio Bundle ist auch in der gleichen Preisregion. Leider konnte ich da...
  15. V

    Character Animator werden??

    AW: Character Animator werden?? 400$ im Jahr, dafür aber 24/7 Zugriff auf über 10'000 Lernvideos. Ansonsten kannst du ja mal Bücher zu dem Thema suchen, gibt sicher ein paar. Kenne mich aber nicht aus, welche das wirklich gut sind. Würde aber unbedingt auf kostenpflichtiges Material...
  16. V

    Maya Rendering problem

    AW: Maya Rendering problem Also ich würde als Einzelbildsequenz rendern. Dazu musst du bei "Frame/Animation ext" auf "name.#.ext" stellen. Dann das ganze mit dem Batch Render (render->Batch render) rendern. Dann hast du das ganze als Einzelbildsequenz. Dürfte alles in allem einfacher zu...
  17. V

    Maya [2010] Model in After Effects [CS4] einfügen

    AW: Maya [2010] Model in After Effects [CS4] einfügen Kenne mich mit After Effects nicht aus, aber ich würde sagen, dass du dein Objekt/deine Animation einfach in Maya mit transparentem Hintergrund rendern musst. Dann solltest du das in After Effects problemlos einfügen können. Vielleicht...
  18. V

    Character Animator werden??

    AW: Character Animator werden?? Um Maya zu lernen bietet sich DigitalTutors an. Die haben über 3000 Maya Videos. Sind auch sehr gut. Kostet aber auch entsprechend
  19. V

    Warum gibt es eigentlich kein eigenes Maya Forum?

    AW: Warum gibt es eigentlich kein eigenes Maya Forum? Haha, der war gut. Cinema4d (mit allen Plugins) und 3ds Max sind ja auch super billige Programme ;) Maya ist auch nicht mehr so teuer wie es mal war Klar gibt es wenig Maya Threads wenns kein Unterforum dazu gibt. Würde es kein Blender...
  20. V

    Maya Rendering problem

    AW: Maya Rendering problem Wie viele Frames hast du pro Sekunde? Was hast du allgemein noch für Einstellungen getroffen? Mit welchem Programm fügst du die Einzelbilder zu einem Clip zusammen? Was hast du dort eingestellt? Fragen über Frage :D
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