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Suchergebnisse

  1. HarryBee64

    Logo soll sich aufbauen

    Hi, das 'Problem' liegt am Tracer. Dieser ermittelt keine Zwischenpunkte sondern nimmt die Position des Objektes pro Bild auf. Wenn Du Deine Animation Bild für Bild abspielst, dann wirst Du feststellen das die Kugel sehr selten genau einen Splinepunkt 'trifft' (außer beim Start- und Endpunkt...
  2. HarryBee64

    Möbel und Interieur in Polygonform (Dreieckforn)

    Hi Tinschen Wie würde ich das in C4D machen (so aus dem Kopf ohne C4D vor mir)? Z.B. die goldene Wand in deinem 3. Bild. 1. Ebene mit einer Unterteilung von 1/1 und der entsprechenden Größe erstellen und konvertieren. 2. Mit dem Messer Werkzeug die Dreiecke nach und nach schneiden bis die...
  3. HarryBee64

    Erledigt Subdivision Surface Modelling brauche Hilfe!

    Hi, Jürgen Meier hat mal ein paar Beispiele auf seiner Seite http://www.3d-meier.de zusammengestellt Hypernurbs (bzw. SDS) Beispiele: http://www.3d-meier.de/tut7/Hyper0.html Ab der R16 gibt es ja den Bevel Deformer, soweit ich weiß kann man mit dem auch zusätzliche Unterstützungslinien...
  4. HarryBee64

    Objekte "verdängen"

    Hi und herzlich willkommen hier im Forum. Kommt auf Deine C4D Version an, ist z.B MoGraph mit in Deinem Bundle? So aus dem Kopf (habe gerade kein C4D vor mir) Wenn MoGraph vorhanden ist, würde das mit einem Klon-Objekt, einem Volumen Effektor und einem Zufall Effektor machen. Das Objekt für...
  5. HarryBee64

    Pc für cinema 4d renden

    Hi Matthias, kleiner Tipp am Rande. Wenn das Rendern der Animation etwas länger dauert solltest du Einzelbilder rendern. Am besten in einem komprimierbaren aber verlustfreiem Bilderformat z.B PNG, TIF oder EXR aber NICHT als JPG. Sollte Dein Rechner oder C4D während des Rendern abschmieren dann...
  6. HarryBee64

    Bei Rhino-Import Probleme mit Textur

    Hi, es kommt auch auf die Mappingart in C4D an. Wenn im entsprechenden Texturtag z.B. UV-Mapping ausgewählt ist, dann hat eine Drehung der Texturachse keinen Einfluß. Bei den anderen Standardmappingarten (z.B Flächen-, Würfel-, Zylinder-, Kugelmapping) sieht das schon anders aus. Ciao
  7. HarryBee64

    C 4 D R16 Physikalischer Himmel nicht zu sehen

    Evt bekommt er von Maxon gar kein Support da es sich um eine Studentenversion handelt. da gibt es keine Support-Hotline, keine Ahnung ob sich das auch auf Support Mails bezieht, aber man weiß ja nie und die Hoffnung stirbt zuletzt ;-) Ciao.
  8. HarryBee64

    [R16] Random Displacement + Cloning

    Hi, kurze Frage, von wie vielen Ziegelsteinen reden wir eigentlich? Für eine Nahaufnahme brauchst du ja nicht so viele Ziegelsteine und für ein weit entfernte Aufnahme wäre ein SPD mit Kanonen auf Spatzen geschossen, da reicht in den meisten Fällen der Relief Kanal. Hier mal ein einfaches...
  9. HarryBee64

    Alternative zum Boole-Tool

    100% Zustimmung. Bei 5 Speichen würde ich 5 Schrauben bzw. Löcher / Vertiefungen erstellen. (Der TE hat ja keine Anzahl der Schrauben genannt). Solange die Fläche mit der Schraubenbohrung eben ist, sollte es kein großes Problem geben da 5 Löcher hinein zu modellieren. Bei einer gebogenen Fläche...
  10. HarryBee64

    kann ich mit cinema4d auch ILDA dateien erstellen

    Hi, von Pangolin gibt es ein C4D ein Plugin, das mit deren Laser PC Hardware + Software zusammen arbeitet. Es gibt das Plugin aber nur im Bundle mit deren Produkt 'Pangolin LD-2000 BASIC Set' für 2.200 Euro oder im 'Pangolin LD-2000 Pro Set' für schlappe 4.304 Euro. Na dann mal frohes...
  11. HarryBee64

    [R16] Schutz-Tag Funktion: Begrenzen

    Strange. Ich hätte ja jetzt auf den Gimbal Lock getippt aber ohne die Begrenzung funktioniert es ja auch das man den P-Winkel mit der Maus über 90° verdrehen kann. Ps: Im Attributenmanager funktioniert die Winkeleingabe über 90°. Es funktioniert auch wenn Du H und B im Schutztag deaktivierst...
  12. HarryBee64

    [R16] Schutz-Tag Funktion: Begrenzen

    Hi Diefa, könntest Du die (evt. abgespeckte) C4D Datei mal hoch laden? Eigentlich sollte es so funktionieren wie von Dir beschrieben. Ciao
  13. HarryBee64

    [ZBrush] Zbrush 4R7 verfügbar (seit 29.01.2015).

    Es gibt einen weiteren Patch (P3) für die 4R7 (Windows & Mac) http://www.zbrushcentral.com/showthread.php?192994-ZBrush-4R7-P3-is-Now-Available Auch diesmal hat das Onlineupdate via ZUpgrader (Methode 2 im Beitrag) bei mir ohne Probleme funktioniert. Hinweis: Ich musste einen neuen...
  14. HarryBee64

    [R15] Seltsames extrudieren

    Hi, Du könntest ja mal das betroffene Objekt als C4D Datei online stellen, damit man es sich anschauen kann. Im Prinzip wurden die aus meiner Sicht möglichen Fehlerursachen bereits angesprochen. Ciao ;-)
  15. HarryBee64

    cinema 4d Turbine

    Viele Wege führen nach Rom ;-) Hier mal mein Weg (voll parametrisch und mit allen C4D Bundles ab R12 benutzbar). C4D R13 Datei: Ciao ;-)
  16. HarryBee64

    [ZBrush] Zbrush 4R7 verfügbar (seit 29.01.2015).

    Es gibt ein Patch (P2) für die 4R7 (Windows & Mac) http://www.zbrushcentral.com/showthread.php?192708-ZBrush-4R7-P2-is-Now-Available&p=1132683#post1132683 Das Onlineupdate via ZUpgrader (Methode 2 im Beitrag) hat bei mir ohne Probleme funktioniert. Ciao
  17. HarryBee64

    C4D R13 Textur (nicht Obj.) von Beleucht. aussschl

    Hahaha... macht ja alles der Computer ;-) Früher sagte man bei so etwas... Push the 'Make the Toy Story' button und alles wird gut. Ciao ;-)
  18. HarryBee64

    Anfänger-Problem Subdivision Surface

    Hi Joster, da musst Du die Funktion 'Isolinie bearbeiten' aktivieren. Das findest Du in den 'Ansichts-Voreinstellungen' im Reiter 'Anzeige' Bei meiner R13 ist das so, ich vermute mal in der R16 auch, wenn nicht dann schau mal in der C4D Hilfe nach 'Isolinie bearbeiten' nach. Ciao
  19. HarryBee64

    C4D R13 Textur (nicht Obj.) von Beleucht. aussschl

    Hi, nicht das ich wüsste. Aber Du könntest das Etikett als separates Objekt erstellen und dann von der Lichtquelle ausschließen. Ciao ;-)
  20. HarryBee64

    Hässliche linien/falten bei hypernurbs

    Hi, das liegt an den schmalen dreieckpolygonen. Du kannst ja mal eine Standardkugel in ein HN (ab R16 SDS) Objekt werfen, da hast Du die gleichen 'Falten' an den Polen. Du musst versuchen diese Dreieckpolygone zu minimieren oder in Viereckpolygone zu ändern. Ciao.
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