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  1. Achim22

    UV Mapping bei Highpolymodellen

    AW: UV Mapping bei Highpolymodellen habs fertig, war die ganze Nacht beschäftigt damit ->
  2. Achim22

    UV Mapping bei Highpolymodellen

    AW: UV Mapping bei Highpolymodellen ich werds so machen: Highpoly erstellen - Lowpoly erstellen und UVs machen - mit xNormal backen - Lowpoly texturieren
  3. Achim22

    UV Mapping bei Highpolymodellen

    AW: UV Mapping bei Highpolymodellen riggen und animieren wollte ich eh nur den Lowpoly, es ging mir im Prinzip nur um die Maps
  4. Achim22

    UV Mapping bei Highpolymodellen

    AW: UV Mapping bei Highpolymodellen ich hab mir gedacht ich probier mal das Highpoly zu mappen, da ich mal ein Tutorial gelesen habe in dem es auch so gemacht wurde, allerdings habe ich die Leistung meines PCs wohl überschätzt :uhm:, und im Tutorial warens glaub ich auch weniger Polys
  5. Achim22

    UV Mapping bei Highpolymodellen

    da ich gerade dabei bin, mein Gamemodell zu UV-Unwrappen und zu texturieren, bin ich auf eine Schwierigkeit gestossen, die da heisst: zu wenig PC-Leistung. Ich wollte nämlich versuchen das Highpolymodell zu UV-Unwrappen, dieses hat fast 900.000 Polygone. Nun ist es so das im UV-Editor das...
  6. Achim22

    [R14] Selektion Problem

    [GELÖST]Selektion Problem Normalerweise leuchten ja die Kanten oder Flächen, die man gerade selektieren möchte auf (wenn man drüberhovert), aber bei mir hat sich irgendwas verstellt und weder im normalen Modus noch im Loopselektionsmodus leuchten die Kanten oder Flächen oder Punkte auf, erst...
  7. Achim22

    WIP Game Character

    AW: WIP Game Character ich hab das Gesichtsmesh nochmal überarbeitet, ein paar Längsloops rausgenommen und dafür ein paar Quercuts rein, dadurch ist die Nasenwurzel oben glatter geworden
  8. Achim22

    Neuling benötigt bitte eure Hilfe

    AW: Neuling benötigt bitte eure Hilfe nein Windows/PC
  9. Achim22

    Neuling benötigt bitte eure Hilfe

    AW: Neuling benötigt bitte eure Hilfe mir ist aufgefallen, daß bei Benutzung des Messers in Kombination mit Snapping Cinema extrem lange hängt und manchmal bis zu 10 Sekunden nicht reagiert, ich dachte auch schon daß es sich aufgehängt hat
  10. Achim22

    Neuling benötigt bitte eure Hilfe

    AW: Neuling benötigt bitte eure Hilfe und mach immer viele Zwischenspeicherungen deiner Arbeit, weil wenn was abstürzt und du wieder von ganz vorne anfangen musst ists immer am ärgerlichsten :lol:
  11. Achim22

    Neuling benötigt bitte eure Hilfe

    AW: Neuling benötigt bitte eure Hilfe versuch doch mal die Linien, die dich stören mit dem "Schmelzen" Befehl unter Mesh->Befehle->Schmelzen zu entfernen. Einfach Linie (Edge) auswählen und den Befehl ausführen. Vielleicht suchst du das.
  12. Achim22

    Plakativ und schlichte Schatten

    AW: Plakativ und schlichte Schatten probier mal bei den Rendereinstellungen die Effekte "Cartoon-Renderer" und "Kanten" aus
  13. Achim22

    Lokomotive

    AW: Lokomotive wow, echt cool, ich freu mich auch schon auf das fertige
  14. Achim22

    WIP Game Character

    AW: WIP Game Character das Problem ist, ich kann mich noch nicht entscheiden welche Farben ich verwenden werde :P mal wieder kleines Update, diesmal mit Kopfschutz
  15. Achim22

    [R14] Die richtige Hardware

    AW: Die richtige Hardware bei mir ist Cinema immer deutlich langsamer wenn ich im Wiremodus Isobaten statt Drahtgitter angeklickt habe, vergleiche mal obs ohne/mit Wiredarstellung und Drahtgitter/Isobaten was bringt
  16. Achim22

    Spherify-Plugin für C4D ?

    AW: Spherify-Plugin für C4D ? ich benutze es gerade und es geht seeehr schnell damit, hier hab ich am Rücken die ganzen Schlauchanschlüsse reingebastelt, und ohne Plugin wärs denk ich echt eine Sisyphusarbeit, aber kommt natürlich auch auf die Arbeitstechnik/weise drauf an
  17. Achim22

    WIP kleiner Alien

    AW: WIP kleiner Alien keine Ahnung :D ist ja noch WIP, kann ja noch fröhlicher werden :)
  18. Achim22

    WIP Game Character

    AW: WIP Game Character ich hab mich doch entschieden alle Details in die Oberfläche reinzumodellieren, und nicht nur als eigene Objetke draufzusetzen. Hab also noch einiges zu tun :muede: Update: Update: um die weibliche Gamer-Zielgruppe anzusprechen: SciFi-Barbie-Ken (Achtung nur...
  19. Achim22

    WIP kleiner Alien

    hab heute mal in alten Dateien gekruschtelt, und hab den hier wiedergefunden, werd ich irgendwann, wenn ich mit meinem Gamecharacter fertig bin weitermachen
  20. Achim22

    Mein bald mit vielen Fragen gefüllte "Fisch Modeling Thread" :D

    AW: Mein bald mit vielen Fragen gefüllte "Fisch Modeling Thread" :D wenn du mehr Längsunterteilungen machst, wie bei dem Würfel auf den Bildern, dann kannst du die Flossen genauer modellieren edit: gerade gelesen daß KBB den gleichen Tipp gegeben hat:)
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